Disegno

Disegno è tecniche, strumenti, tutorial e storia del disegno tecnico.

C.A.D. STRUMENTO SELEZIONA

C.A.D. STRUMENTO SELEZIONA

SELEZIONA Il comando SELEZIONA, non fa parte di alcun gruppo di strumenti perché il suo utilizzo, come i comandi di VISUALIZZAZIONE, è trasversale, nel senso che si utilizza insieme ad altri strumenti del programma. Come molti comandi si SketchUp, anche SELEZIONA, può essere attivato in molti modi e può consentire la selezione di una o più entità a seconda della modalità Sii curioso, continua a leggere…

C.A.D. STRUMENTO RETTANGOLO

C.A.D. STRUMENTO RETTANGOLO

RETTANGOLO Il comando RETTANGOLO, fa parte del gruppo di strumenti di disegno e serve per realizzare figure quadrangolari (quadrati e rettangoli) automaticamente senza doverli disegnare con lo strumenti LINEA lato per lato. Questo comando lo si trova sulla barra degli strumenti riconoscibile da questa icona, lo si può attivare dal menù DISEGNO > FORME > RETTANGOLO oppure semplicemente premendo la combinazione tasto Sii curioso, continua a leggere…

C.A.D. STRUMENTO SCALA

C.A.D. STRUMENTO SCALA

SCALA Il comando SCALA, fa parte del gruppo di strumenti di modifica e serve a ridurre o aumentare le dimensioni delle entità o a deformarli lungo una direzione. Questo comando lo si trova sulla barra degli strumenti riconoscibile da questa icona, lo si può attivare dal menù STRUMENTI > SCALA oppure semplicemente premendo la combinazione tasto COMANDO e tasto 9 sulla tastiera. Sii curioso, continua a leggere…

C.A.D. STRUMENTO RUOTA

C.A.D. STRUMENTO RUOTA

RUOTA Il comando RUOTA, fa parte del gruppo di strumenti di modifica e serve a ruotare, comunque nello spazio, una entità. Questo comando lo si trova sulla barra degli strumenti riconoscibile da questa icona, lo si può attivare dal menù STRUMENTI > RUOTA oppure semplicemente premendo la combinazione tasto COMANDO e tasto 8 sulla tastiera. Il suo uso è piuttosto semplice. Sii curioso, continua a leggere…

C.A.D. STRUMENTO OFFSET

C.A.D. STRUMENTO OFFSET

OFFSET Il comando OFFSET, fa parte del gruppo di strumenti di modifica e serve a creare copie di linee a distanza uniforme dall’originale. Questo comando lo si trova sulla barra degli strumenti riconoscibile da questa icona, lo si può attivare dal menù STRUMENTI > STRUMENTO oppure semplicemente premendo la lettera F sulla tastiera. Il suo uso è piuttosto semplice. Basterà cliccare Sii curioso, continua a leggere…

C.A.D. VISUALIZZAZIONI

C.A.D. VISUALIZZAZIONI

VISUALIZZAZIONI Ogni programma CAD, contiene al suo interno differenti modalità di visualizzazione degli oggetti in maniera da consentirne rappresentazioni diverse in base alle necessità. Ad esempio una visualizzazione a Facce Nascoste, cioè con le superfici completamente opache, rende impossibile vedere le parti nascoste dell’oggetto o di quelli posti dietro di lui, mentre una visualizzazione in trasparenza, chiamata Wireframe o a Sii curioso, continua a leggere…

C.A.D. STRUMENTO SPINGI/TIRA

C.A.D. STRUMENTO SPINGI/TIRA

SPINGI-TIRA Il comando SPINGI/TIRA, fa parte del gruppo di strumenti di modifica e serve a creare oggetti solidi a partire da semplici superfici, oppure a modificarli allungandoli, cambiandone la forma o forandoli. Il suo uso è piuttosto intuitivo. Basterà passare il mouse sopra una superficie fino a quando questa si evidenzierà, quindi bisognerà cliccarci sopra. A questo punto spostando il mouse Sii curioso, continua a leggere…

C.A.D. STRUMENTO SPOSTA

C.A.D. STRUMENTO SPOSTA

SPOSTA Il comando SPOSTA, serve a muovere gli oggetti sul piano di lavoro anche se questa è solo una parte delle sue funzionalità. Rientra nel gruppo degli strumenti di modifica. Il suo uso è piuttosto semplice. Basta selezionare una entità e trascinarla in una nuova posizione. Cliccando una seconda volta l’oggetto resterà nella nuova posizione. Se si vogliono spostare più oggetti, Sii curioso, continua a leggere…

C.A.D. STRUMENTO MANOLIBERA

C.A.D. STRUMENTO MANOLIBERA

MANOLIBERA Il comando MANOLIBERA consente disegnare in SketchUp come se si dipingesse sul piano di lavoro, senza alcun vincolo di direzione o strumento. Bisogna comunque ricordarsi che si tratta sempre di una spezzata i cui segmenti sono molto vicini tanto a sembrare una curva. Il suo uso è piuttosto semplice. Basta cliccare in un punto qualunque sullo schermo e trascinare il cursore Sii curioso, continua a leggere…

C.A.D. STRUMENTO LINEA

C.A.D. STRUMENTO LINEA

LINEA Il comando LINEA rappresenta lo strumento di disegno principale di SketchUp e rientra nel gruppo di quelli utilizzati per tracciare il disegno sull’area di lavoro. Il suo uso è piuttosto semplice. Basta cliccare in un punto qualunque sullo schermo e una linea elastica resterà agganciata al cursore del mouse e ogni volta che si cliccherà, verrà fissato un punto Sii curioso, continua a leggere…

SEZIONI GEOMETRICHE

SEZIONI GEOMETRICHE

Le sezioni in disegno tecnico, sono quelle operazioni geometriche che consentono di tagliare un oggetto per descriverne parti non visibili poste al suo interno. Ad esempio, immaginiamo di tagliare il tronco di un albero per scoprirne i suoi anelli di accrescimento o di tagliare un’arancia per vederne gli spicchi. Questa operazione viene fatta abitualmente dagli architetti per mostrare nei loro elaborati grafici, gli Sii curioso, continua a leggere…

UN MONDO DI CURVE: LE CONICHE

UN MONDO DI CURVE: LE CONICHE

Tutto quello che noi disegniamo è basato su semplici segni grafici, ma se li osserviamo attentamente ci renderemo subito conto che si tratta di soli due simboli: la retta e il cerchio. E’ proprio grazie a questi due “segni” che, è nata e si è sviluppata una disciplina chiamata geometria, il cui nome deriva dalle parole del greco antico “geo Sii curioso, continua a leggere…

CERCHI NEL CERCHIO

CERCHI NEL CERCHIO

CERCHI NEL CERCHIO Dati CERCHI concentrici distanti 2 quadretti o quanto indicato dal docente CONSEGNE: Consegna 1 CERCHI NEL CERCHIO Digit ESEGUI LE CONSEGNE 1 E 2 IN DIGITALE USANDO IL CAD DIFFICOLTA’ e CLASSE: Livello Classe STRUMENTI NECESSARI: DESCRIZIONE: usando un foglio a quadri dal quadernone, effettuiamo la sua squadratura secondo lo schema appreso (vedi SQUADRATURA). Utilizzeremo l’area da disegno (quella Sii curioso, continua a leggere…

SOLIDI PIRAMIDALI

SOLIDI PIRAMIDALI

La PIRAMIDE è una figura geometrica solida avente una base e un vertice. La base è poligonale, quindi cambia forma a seconda della figura geometrica che la definisce (avremo quindi piramidi triangolari, quadrate, pentagonali, ecc.), mentre il vertice non giace sullo stesso piano della base. Unendo gli spigoli della figura di base con il vertice, si generano altre figure geometriche chiamate facce Sii curioso, continua a leggere…

COSTRUZIONE di un ROMBO

COSTRUZIONE di un ROMBO

ROMBO Dati DIAGONALE MAGGIORE 12cm – DIAGONALE MINORE 8cm Consegne Descrizione Consegna 1 COSTRUISCI IL ROMBO DATE LE MISURE DELLE DIAGONALI Consegna 2 COMING SOON Digit Esegui le consegne in digitale utilizzando il CAD DESCRIZIONE: Strumenti da Disegno: foglio F4 liscio gr.220, matita 3H, squadrette, riga, compasso e normografo. Livello: classi seconde. Difficoltà: bassa. Descrizione: usando un foglio a quadri dal quadernone, effettuiamo la sua squadratura secondo Sii curioso, continua a leggere…

SCRIBIT IL PAINTER ROBOTIZZATO

SCRIBIT IL PAINTER ROBOTIZZATO

Quante volte guardando una parete di casa ci sarebbe piaciuto cambiarla di colore, di rivestimento oppure semplicemente vederla diversa ogni giorno. Ma il pensiero di dover chiamare pittore, muratore e di affrontare i relativi costi ci dissuadono da questa idea. Oggi però grazie ad una creazione dell’architetto Carlo Ratti e del suo studio associato, questo potrebbe essere finalmente fattibile. Presentato Sii curioso, continua a leggere…

INVILUPPO TOROIDEO

INVILUPPO TOROIDEO

DESCRIZIONE: Strumenti da Disegno: foglio a quadri da 4 mm, matita HB/2, squadrette o riga, compasso e goniometro. Livello: classi prime. Difficoltà: medio/alta. Descrizione: usando un foglio a quadri dal quadernone, effettuiamo la sua squadratura secondo lo schema appreso (vedi SQUADRATURA). Dati dell’esercitazione: l’area in cui realizzare il disegno deve essere quadrata e il numero di quadretti che la compongono in orizzontale e verticale deve essere pari. Sii curioso, continua a leggere…

DRAFTSIGHT: SNAP AD OGGETTI

DRAFTSIGHT: SNAP AD OGGETTI

SERIE C.A.D.: Disegnare con un programma C.A.D. deve servire a facilitare l’utente in questa operazione coadiuvandolo nell’azione con strumenti ad hoc. Uno dei più utili è sicuramente il comando SnapO (snap ad oggetto). In pratica, questa modalità fa in modo che il programma individui i punti importanti di un oggetto, come ad esempio il punto finale e quello medio, al posto Sii curioso, continua a leggere…